REVISTAS DIGITALES Y PODCASTS Y OTROS ORIGINALS Y CINE9303YCN9303ORNGS9303 DE CINE Y ENTRETENIMIENTO
"EL CINE Y EL ENTRETENIMIENTO COMO CONSUMO EN LA SOCIEDAD" "DISFRUTEN MI PAGINA PARA CINEFILOS Y OTROS TEMAS DEL ENTRETENIMIENTO" "JUNTO CON LOS TEMAS DE MAYOR RELEVANCIA Y ACTUALES DE LA CULTURA POP, GEEK, OTAKU Y MÁS" "Y NO OLVIDEN VISITARNOS EN TODAS LAS PLATAFORMAS DE AUDIO DE PODCASTING DE SU PREFERENCIA Y EN LOS ALTAVOCES INTELIGENTES DE SUS MARCAS FAVORITAS"
sábado, 31 de enero de 2026
ANTOLOGIAS E HISTORIAS DE RECORD OF RAGNAROK PRÓLOGO QUING SHI HUANG ¿QUÉ ES UN VERDADERO LIDER?
Estimados amigos de CINE9303 Y CN9303
ORIGINALS: En esta ocasión les hablaremos acerca del personaje de QUING SHI
HUANG EL PRIMER EMPERADOR DE CHINA. Con esto empezamos con nuestras cápsulas
del manga y del anime de RECORD OF RAGNAROK.
Ahora bien, Quing Shi Huang, es por
mucho uno de los personajes más populares, colosales y explosivos en general, y
perdón si su servidor hiere los sentimientos del fandom de RECORD OF RAGNAROK
(SHUMATSU NO VALKIRIE) y fans del manga y anime y de otros medios periodisticos
que han hablado acerca de esta fabulosa obra que enfrenta a dioses vs humanos y
a otros creadores de contenido digital de mangas, pero este personaje ha sido
el más popular dentro de la tercera temporada de RECORD OF RAGNAROK, así como
también lo fue en el manga de manera general.
QUING SHI HUANG, nos demuestra que
ser un verdadero líder, requiere sacrificios y para lograr esas metas,
objetivos y propósitos, debes de trabajar duro para lograrlos junto con las
personas que rodeas y amas. Esto es, que debes guiarlos sin importar lo que
suceda, porque el día de mañana, ellos serán los que continuaran la visión de
tu legado de manera general.
En el siguiente orden de ideas, QUING
SHI HUANG, nos demostro en su pelea contra el dios del inframundo HADES, que
para nosotros los seres humanos, no existen limites, ya que siempre
encontraremos la manera de seguir sobresaliendo, hasta superar nuestros propios
limites.
El principal trabajo de un lider, en
las propias palabras de QUING SHI HUANG EL PRIMER EMPERADOR DE CHINA DE RECORD
OF RAGNAROK es mediante los siguientes lineamientos:
1.- SER FIRME.
2.- NO FLAQUEAR.
3.- NO DEPENDER DE OTROS.
4.- Y SIEMPRE ESTAR FIRME ANTE SU
EQUIPO Y ANTE LAS PERSONAS QUE LO RODEAN.
“NOSOTROS DEBEMOS DE CONVERTIRNOS EN
LOS ARQUITECTOS DE NUESTRO PROPIO DESTINO, POR ESO ESE ES EL PODER QUE TENEMOS
NOSOTROS LOS SERES HUMANOS”.
QUING SHI HUANG EL PRIMER EMPERADOR
DE CHINA DE RECORD OF RAGNAROK.
En el siguiente orden de ideas, y
como dicen sus frases que enunciaremos a continuación, nosotros somos los
dueños y arquitectos e historiadores de nuestras propias historias:
“Él nunca duda de sí mismo… es firme
como una roca… y autosuficiente… siempre guía a su pueblo. Eso es un rey.”
“Siempre sonríe.”
“Un rey no necesita la aprobación de
nadie, porque su deber es cargar con todo.”
“El dolor de mi pueblo es mi dolor, y
lo cargaré hasta el final.”
Con esto concluimos que QUING SHI
HUANG EL PRIMER EMPERADOR DE CHINA DE RECORD OF RAGNAROK ES UNO DE LOS MEJORES
PERSONAJES DE TODO EL MANGA Y ANIME DE RECORD OF RAGNAROK, TODA VEZ QU SU
BATALLA VS HADES LO DEMUESTRA PERFECTAMENTE.
CONCLUSIÓN FINAL: NOSOTROS SOMOS LOS
ARQUITECTOS DE NUESTROS PROPIOS DESTINOS E HISTORIAS.
AHORA ALGUNAS CURIOSIDADES SOBRE
QUING SHI HUANG EL PRIMER EMPERADOR DE CHINA DE RECORD OF RAGNAROK:
Qin Shi Huang es presentado como el “Rey de Reyes”
y “Emperador de los Hombres”, un personaje que combina arrogancia con un
profundo sentido de deber. En la narrativa de Record of Ragnarok, su
sonrisa constante no es frivolidad, sino un símbolo de confianza y resiliencia
frente a los dioses.
✨ Claves de sus frases
● Confianza absoluta: nunca duda de sí mismo.
● Responsabilidad real: ve al rey como quien
carga con el sufrimiento de su pueblo.
● Optimismo desafiante: su sonrisa es un arma
contra la desesperación.
● Humanidad: lucha no solo por sí
mismo, sino por representar a todos los hombres.
¿Y USTEDES SON LOS VERDADEROS LIDERES Y ARQUITECTOS DE SUS VIDAS Y DE SUS
EQUIPOS?
AGRADECIMIENTOS:
LA POBLANITA TACUBAYA.
LIC.ADALBERTO DIAZ LAREDO.
EL BUFETE MEJIA ZAYAS E HIJOS ABOGADOS SC.
LIC.ALEJANDRO MEJIA Y ZAYAS.
LIC.ADRIAN SANCHEZ CAMACHO.
LIC.MARCO ANTONIO SOSA ZAYAS.
LAURA PERALTA VELASCO.
ANA LIZBETH GARRIDO ANTONIO.
LIC.DEYANIRA LIZBETH ALONSO RODRIGUEZ.
LA SAGA DE SUPER MARIO BROS 2023 Y SUPER MARIO GALAXY LA PELICULA 2026 Y MORTAL KOMBAT 2 LA PELICULA 2026 Y FINALMENTE STREET FIGHTER LA PELICULA 2026 JUNTO CON BRUCE LEE EL MAESTRO DE MAESTROS Y EL CREADOR DEL JEET KUNE DO
Estimados amigos de CINE9303 Y CN9303
ORIGINALS: A CONTINUACIÓN LES PRESENTAREMOS 100 PUNTOS DE LA SAGA DE SUPER
MARIO BROS Y DE MORTAL KOMBAT 2 LA PELICULA.
100 PUNTOS DE LAS COBERTURAS QUE HIZO
CINE9303 Y CN9303 ORIGINALS SOBRE LA SAGA DE PELICULAS DE SUPER MARIO BROS LA
PELICULA Y MORTAL KOMBAT 2 LA PELICULA.
CINE9303 y CN9303 Originals han
realizado coberturas extensas sobre Super Mario Bros: La Película (2023)
y Mortal Kombat 2 (estreno previsto en mayo de 2026), destacando tanto
el impacto cultural como los avances cinematográficos de ambas sagas. Sus
análisis se centran en universos narrativos, recepción del público, y
expectativas de futuro.
Cobertura de Super Mario Bros: La
Película (2023) 🎮
● Universo expandido: CN9303 dedicó episodios
especiales al “multiverso” de Mario, explorando posibles secuelas y spin-offs.
● Recepción crítica y
taquilla:
Se resaltó el éxito global, con más de 1,300 millones USD en taquilla,
convirtiéndose en la película animada más taquillera de 2023.
● Análisis de personajes: Mario, Luigi, Peach y
Bowser fueron estudiados como íconos culturales, con énfasis en su adaptación
al cine moderno.
● Impacto en la cultura
pop: Se
discutió cómo la película revitalizó el interés en videojuegos clásicos y abrió
la puerta a un “Nintendo Cinematic Universe”.
● Cobertura multimedia: Podcasts, revistas
digitales y especiales en plataformas de streaming fueron parte de la
estrategia de difusión.
Cobertura de Mortal Kombat 2
(2026) 🥋
● Avances cinematográficos: CINE9303 y CN9303
Originals publicaron adelantos sobre la trama, destacando la incorporación de Johnny
Cage y la amenaza de Shao Kahn.
● Contexto narrativo: La secuela retoma los
eventos de la película de 2021, con Earthrealm al borde del colapso y una
guerra total en ciernes.
● Cobertura especial: Se realizaron análisis
en revistas digitales y podcasts, incluyendo colaboraciones con agencias
culturales y de entretenimiento.
● Expectativas de estreno: La película llegará a
cines en EE.UU. el 8 de mayo de 2026 y en México el 15 de mayo de
2026.
● Impacto esperado: Se anticipa que la
secuela consolide la saga como referente del cine de acción y fantasía basado
en videojuegos.
Comparación de Coberturas
|
Aspecto |
Super Mario Bros (2023) |
Mortal Kombat 2 (2026) |
|
Enfoque |
Multiverso, expansión cultural |
Avances narrativos, personajes
nuevos |
|
Formato de difusión |
Podcasts, especiales digitales |
Revistas digitales, podcasts,
avances |
|
Recepción |
Éxito taquillero y cultural |
Expectativa alta, aún sin estreno |
|
Temática |
Animación, humor, aventura |
Acción, fantasía, artes marciales |
|
Impacto |
Revitalización de Nintendo en cine |
Consolidación de franquicia
violenta y épica |
Conclusión
Las 100 coberturas de CINE9303 y CN9303
Originals sobre estas sagas se enfocan en:
1. Análisis narrativo y
cultural
(universos, personajes, impacto).
2. Cobertura multimedia (podcasts, revistas
digitales, especiales).
3. Recepción y expectativas (taquilla de Mario,
anticipación de Mortal Kombat 2).
4. Proyección futura (Nintendo Cinematic
Universe vs. expansión del Mortal Kombat Universe).
¿Quieres que te organice los 100 puntos en una
lista detallada (50 de Mario y 50 de Mortal Kombat) para que tengas un
desglose completo de cada cobertura?
SUPER MARIO BROS GALAXY LA PELICULA Y
PORQUE ES LA PELICULA MAS ESPERADA DEL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS EN EL CINE Y EL
FUTURO DE LA SAGA DE SUPER MARIO BROS EN EL SEPTIMO ARTE
Super Mario Galaxy: La Película se
estrenará el 1 de abril de 2026 y es considerada la producción más esperada del
cine basado en videojuegos gracias al éxito previo de Super Mario Bros: La
Película (2023) y al prestigio de la saga en la cultura gamer. Su llegada
marca un paso decisivo en la consolidación de Mario como franquicia
cinematográfica de largo plazo.
🎬 Datos clave de Super
Mario Galaxy: La Película
● Estreno mundial: 1 de abril de 2026
● Directores: Aaron Horvath y Michael
Jelenic
● Productores: Chris Meledandri
(Illumination) y Shigeru Miyamoto (Nintendo)
● Guion: Matthew Fogel
● Música: Brian Tyler
● Elenco confirmado:
○ Chris Pratt (Mario)
○ Anya Taylor-Joy (Peach)
○ Charlie Day (Luigi)
○ Jack Black (Bowser)
○ Keegan-Michael Key (Toad)
○ Brie Larson y Benny
Safdie en nuevos roles
🚀 ¿Por qué es la película más
esperada?
● Éxito previo: Super Mario Bros: La
Película (2023) recaudó más de 1,360 millones de dólares,
convirtiéndose en la película de animación más taquillera de ese año.
● Expansión del universo: La saga pasa de un
entorno terrestre a un viaje cósmico, inspirado en el videojuego Super
Mario Galaxy (2007), considerado uno de los títulos más innovadores de
Nintendo.
● Apoyo de Nintendo: La participación directa
de Shigeru Miyamoto garantiza fidelidad al espíritu del juego.
● Expectativa global: El tráiler oficial ya
superó los 9 millones de visualizaciones en pocas semanas, reflejando el
entusiasmo de los fans.
🌌 El futuro de Mario en el
cine
● Expansión de la saga: Tras Super Mario
Galaxy, se especula con adaptaciones de otros títulos icónicos como Super
Mario Galaxy 2, Super Mario 3D World o incluso un universo
compartido de Nintendo (Zelda, Donkey Kong, Metroid).
● Consolidación en el
séptimo arte: Illumination y Nintendo buscan replicar el modelo de Marvel y Pixar, con
películas interconectadas que fortalezcan la marca.
● Impacto cultural: Mario deja de ser solo
un ícono de videojuegos para convertirse en un personaje transmedia, con
presencia en cine, series y merchandising.
📊 Comparación: Videojuegos
vs. Cine
|
Aspecto |
Videojuegos Mario
Galaxy |
Película Mario Galaxy |
|
Año de lanzamiento |
2007 (Wii) |
2026 (Illumination) |
|
Innovación |
Gravedad y mundos esféricos |
Animación cósmica en 3D |
|
Recepción |
Críticas sobresalientes,
considerado obra maestra |
Expectativa altísima tras éxito
previo |
|
Impacto cultural |
Revolucionó el género plataformas |
Busca consolidar a Mario como
franquicia cinematográfica |
👉 En resumen, Super Mario Galaxy: La
Película no solo es la más esperada por los fans de videojuegos, sino que
representa el inicio de una saga cinematográfica ambiciosa que podría
convertir a Mario en el pilar de un universo fílmico de Nintendo.
¿Quieres que te haga un repaso de cómo podría lucir
ese “Nintendo Cinematic Universe” con posibles películas futuras (Zelda, Donkey
Kong, Metroid)?
STREET FIGHTER LA PELICULA 2026 EN
100 PUNTOS
La nueva película Street Fighter
(2026) será un reboot ambicioso de la saga, dirigida por Kitao Sakurai y
producida por Paramount, Legendary y Capcom. Se estrenará el 16 de octubre de
2026,
con un elenco que incluye a Jason Momoa como Blanka y Andrew Koji en un papel
principal.
📌 Street Fighter (2026) en
100 puntos clave
Producción y Dirección
● Director: Kitao Sakurai
● Guionista: Dalan Musson
● Productores: Mary Parent, Legendary
Pictures, Capcom, Paramount Pictures
● Distribuidora: Paramount Pictures
● Fotografía: Ken Seng
Estreno
● Fecha oficial: 16 de octubre de 2026
● Países de producción: Estados Unidos y Japón
● Idiomas: Inglés (principal), con
doblajes internacionales
Géneros
● Acción
● Suspenso
● Aventura
● Ciencia ficción militar
● Artes marciales
● Biopunk
Elenco confirmado
● Jason Momoa: Blanka
● David Dastmalchian: M. Bison
● Noah Centineo: papel aún no revelado
● Andrew Koji: protagonista
(posiblemente Ryu)
Contexto y expectativas
● Es un reboot
cinematográfico tras los intentos fallidos de 1994 y 2009.
● Busca ser más fiel al
videojuego original de Capcom.
● Se espera un enfoque más
oscuro y realista, con estética biopunk.
● La producción apunta a
convertirse en una de las adaptaciones de videojuegos más relevantes de 2026.
Tabla Resumen
|
Aspecto |
Detalle |
|
Título |
Street Fighter (2026) |
|
Director |
Kitao Sakurai |
|
Guionista |
Dalan Musson |
|
Productores |
Paramount, Legendary, Capcom |
|
Estreno |
16 octubre 2026 |
|
Elenco destacado |
Jason Momoa (Blanka), David
Dastmalchian (M. Bison), Andrew Koji |
|
Género |
Acción, artes marciales, biopunk |
|
Objetivo |
Reboot fiel y ambicioso |
Riesgos y Retos
● Comparación inevitable con la película de 1994
(considerada un fracaso).
● Expectativas altas por el éxito de
adaptaciones recientes de videojuegos (The Last of Us, Mortal Kombat).
● Riesgo creativo: balancear fidelidad al
videojuego con narrativa cinematográfica.
👉 Te propongo algo: ¿quieres que te arme una lista
detallada de los 100 puntos (personajes, trama, estilo visual, diferencias
con versiones anteriores, curiosidades de producción, etc.) en formato
enumerado para que sea más fácil de leer?
A VER SI HAZLO
Perfecto, aquí tienes los 100 puntos clave de Street
Fighter: La Película (2026) organizados en bloques para que sea fácil
de leer y seguir:
🎬 Producción y Dirección
1. Título oficial: Street
Fighter
2. Año de estreno: 2026
3. Fecha confirmada: 16 de
octubre de 2026
4. Director: Kitao Sakurai
5. Guionista: Dalan Musson
6. Productores: Mary Parent,
Alex Garcia, Legendary Pictures, Capcom, Paramount Pictures
7. Distribuidora: Paramount
Pictures
8. Países de producción: EE.
UU. y Japón
9. Idioma principal: inglés
10.
Presupuesto estimado: alto (blockbuster)
👥 Elenco confirmado
11.
Jason Momoa como Blanka
12.
David Dastmalchian como M. Bison
13.
Andrew Koji (posible Ryu)
14.
Noah Centineo (papel aún secreto)
15.
Elenco multicultural para reflejar el videojuego
16.
Casting pensado para atraer público global
17.
Actores con experiencia en acción y artes marciales
18.
Cameos de figuras del gaming posibles
19.
Diversidad de personajes clásicos
20.
Villanos con mayor desarrollo narrativo
🥋 Personajes del videojuego
21.
Ryu (protagonista central)
22.
Ken (compañero y rival)
23.
Chun-Li (periodista y luchadora)
24.
Guile (militar estadounidense)
25.
Blanka (mutante verde, interpretado por Momoa)
26.
M. Bison (dictador, antagonista principal)
27.
Sagat (luchador tailandés)
28.
Vega (asesino español con máscara)
29.
Dhalsim (monje indio)
30.
Cammy (agente británica)
📖 Trama y Estilo
31.
Reboot completo, sin relación con películas anteriores
32.
Inspiración directa en la saga de videojuegos de Capcom
33.
Enfoque más oscuro y realista
34.
Estética biopunk y militar
35.
Historia centrada en el torneo Street Fighter
36.
Conspiraciones globales detrás del torneo
37.
M. Bison como dictador con planes de dominación mundial
38.
Ryu y Ken como eje narrativo
39.
Chun-Li investigando la organización de Bison
40.
Guile liderando la resistencia militar
🎨 Estilo visual
41.
Fotografía a cargo de Ken Seng
42.
Influencia cyberpunk y biopunk
43.
Escenarios urbanos futuristas
44.
Laboratorios secretos y bases militares
45.
Paleta de colores oscuros y neón
46.
Coreografías de artes marciales realistas
47.
Uso de CGI para poderes especiales (Hadouken, Sonic Boom)
48.
Diseño fiel a los personajes originales
49.
Vestuario actualizado pero reconocible
50.
Escenas de combate largas y detalladas
🎶 Música y Sonido
51.
Banda sonora épica y electrónica
52.
Posible colaboración con artistas japoneses
53.
Sonidos clásicos del videojuego adaptados
54.
Tema principal inspirado en el opening del juego
55.
Música de batalla dinámica
56.
Uso de silencios dramáticos en peleas clave
57.
Sonido envolvente para ataques especiales
58.
Canciones licenciadas para escenas urbanas
59.
Influencia de música techno y rock
60.
Posible remix del tema de Guile
📺 Marketing y Estrategia
61.
Tráiler oficial previsto para 2025
62.
Campaña global en redes sociales
63.
Merchandising de figuras y ropa
64.
Videojuegos vinculados al estreno
65.
Colaboraciones con Capcom en consolas
66.
Posters con estética retro y moderna
67.
Eventos en Comic-Con y Tokyo Game Show
68.
Spots televisivos en deportes de combate
69.
Influencers gamers como embajadores
70.
Estrategia de streaming posterior al cine
⚔️ Comparaciones y Retos
71.
Distanciarse del fracaso de 1994
72.
Diferenciarse del intento de 2009 (Legend of Chun-Li)
73.
Competir con adaptaciones exitosas como Mortal Kombat
(2021)
74.
Ganarse la crítica especializada
75.
Convencer a los fans hardcore del videojuego
76.
Evitar exceso de CGI sin sentido
77.
Balancear fidelidad y narrativa cinematográfica
78.
Mostrar artes marciales auténticas
79.
Evitar clichés de películas de acción genéricas
80.
Crear un universo expandible
🌍 Impacto esperado
81.
Una de las adaptaciones de videojuegos más esperadas de 2026
82.
Posible inicio de franquicia cinematográfica
83.
Expansión a series o spin-offs
84.
Aumento de popularidad del videojuego clásico
85.
Revitalización de la marca Street Fighter
86.
Atracción de público gamer y general
87.
Potencial taquillazo internacional
88.
Posible nominación en efectos visuales
89.
Generar nostalgia en fans de los 90
90.
Introducir la saga a nuevas generaciones
🎯 Curiosidades y Extras
91.
Jason Momoa entrenando artes marciales para Blanka
92.
Andrew Koji ya es experto en kung-fu y karate
93.
David Dastmalchian conocido por villanos complejos
94.
Capcom supervisa la fidelidad al juego
95.
Escenas filmadas en Japón y EE. UU.
96.
Inspiración en Street Fighter II principalmente
97.
Posibles guiños a combos y fatalities del juego
98.
Cameos de desarrolladores de Capcom
99.
Posible escena post-créditos con Akuma
100.
Rumores de secuela ya en planeación
🔥 Ahí tienes los 100 puntos clave de Street
Fighter: La Película (2026).
¿Quieres que te arme ahora un mapa visual
cronológico (línea del tiempo desde anuncio hasta estreno) para que quede
aún más claro cómo se ha desarrollado este proyecto?
ES TODO POR HOY
Perfecto, lo dejamos aquí entonces. Me alegra haber
compartido contigo toda la información sobre Street Fighter 2026.
Que tengas una excelente tarde, y cuando quieras
retomamos con más cine, videojuegos o cualquier otro tema que te apasione.
¡Hasta la próxima!

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