sábado, 31 de enero de 2026

BLUE LOCK

 


ANTOLOGIAS E HISTORIAS DE RECORD OF RAGNAROK PRÓLOGO QUING SHI HUANG ¿QUÉ ES UN VERDADERO LIDER?

Estimados amigos de CINE9303 Y CN9303 ORIGINALS: En esta ocasión les hablaremos acerca del personaje de QUING SHI HUANG EL PRIMER EMPERADOR DE CHINA. Con esto empezamos con nuestras cápsulas del manga y del anime de RECORD OF RAGNAROK.

 

Ahora bien, Quing Shi Huang, es por mucho uno de los personajes más populares, colosales y explosivos en general, y perdón si su servidor hiere los sentimientos del fandom de RECORD OF RAGNAROK (SHUMATSU NO VALKIRIE) y fans del manga y anime y de otros medios periodisticos que han hablado acerca de esta fabulosa obra que enfrenta a dioses vs humanos y a otros creadores de contenido digital de mangas, pero este personaje ha sido el más popular dentro de la tercera temporada de RECORD OF RAGNAROK, así como también lo fue en el manga de manera general.

QUING SHI HUANG, nos demuestra que ser un verdadero líder, requiere sacrificios y para lograr esas metas, objetivos y propósitos, debes de trabajar duro para lograrlos junto con las personas que rodeas y amas. Esto es, que debes guiarlos sin importar lo que suceda, porque el día de mañana, ellos serán los que continuaran la visión de tu legado de manera general.

 

En el siguiente orden de ideas, QUING SHI HUANG, nos demostro en su pelea contra el dios del inframundo HADES, que para nosotros los seres humanos, no existen limites, ya que siempre encontraremos la manera de seguir sobresaliendo, hasta superar nuestros propios limites.

 

El principal trabajo de un lider, en las propias palabras de QUING SHI HUANG EL PRIMER EMPERADOR DE CHINA DE RECORD OF RAGNAROK es mediante los siguientes lineamientos:

 

1.- SER FIRME.

2.- NO FLAQUEAR.

3.- NO DEPENDER DE OTROS.

4.- Y SIEMPRE ESTAR FIRME ANTE SU EQUIPO Y ANTE LAS PERSONAS QUE LO RODEAN.

 

“NOSOTROS DEBEMOS DE CONVERTIRNOS EN LOS ARQUITECTOS DE NUESTRO PROPIO DESTINO, POR ESO ESE ES EL PODER QUE TENEMOS NOSOTROS LOS SERES HUMANOS”.

 

QUING SHI HUANG EL PRIMER EMPERADOR DE CHINA DE RECORD OF RAGNAROK.

 

En el siguiente orden de ideas, y como dicen sus frases que enunciaremos a continuación, nosotros somos los dueños y arquitectos e historiadores de nuestras propias historias:

“Él nunca duda de sí mismo… es firme como una roca… y autosuficiente… siempre guía a su pueblo. Eso es un rey.”

“Siempre sonríe.”

“Un rey no necesita la aprobación de nadie, porque su deber es cargar con todo.”

“El dolor de mi pueblo es mi dolor, y lo cargaré hasta el final.”

 

Con esto concluimos que QUING SHI HUANG EL PRIMER EMPERADOR DE CHINA DE RECORD OF RAGNAROK ES UNO DE LOS MEJORES PERSONAJES DE TODO EL MANGA Y ANIME DE RECORD OF RAGNAROK, TODA VEZ QU SU BATALLA VS HADES LO DEMUESTRA PERFECTAMENTE.

 

CONCLUSIÓN FINAL: NOSOTROS SOMOS LOS ARQUITECTOS DE NUESTROS PROPIOS DESTINOS E HISTORIAS.

 

AHORA ALGUNAS CURIOSIDADES SOBRE QUING SHI HUANG EL PRIMER EMPERADOR DE CHINA DE RECORD OF RAGNAROK:

 

Qin Shi Huang es presentado como el “Rey de Reyes” y “Emperador de los Hombres”, un personaje que combina arrogancia con un profundo sentido de deber. En la narrativa de Record of Ragnarok, su sonrisa constante no es frivolidad, sino un símbolo de confianza y resiliencia frente a los dioses.

✨ Claves de sus frases

    Confianza absoluta: nunca duda de sí mismo.

    Responsabilidad real: ve al rey como quien carga con el sufrimiento de su pueblo.

    Optimismo desafiante: su sonrisa es un arma contra la desesperación.

    Humanidad: lucha no solo por sí mismo, sino por representar a todos los hombres.

 

¿Y USTEDES SON LOS VERDADEROS LIDERES Y ARQUITECTOS DE SUS VIDAS Y DE SUS EQUIPOS?

AGRADECIMIENTOS:

LA POBLANITA TACUBAYA.

LIC.ADALBERTO DIAZ LAREDO.

EL BUFETE MEJIA ZAYAS E HIJOS ABOGADOS SC.

LIC.ALEJANDRO MEJIA Y ZAYAS.

LIC.ADRIAN SANCHEZ CAMACHO.

LIC.MARCO ANTONIO SOSA ZAYAS.

LAURA PERALTA VELASCO.

ANA LIZBETH GARRIDO ANTONIO.

LIC.DEYANIRA LIZBETH ALONSO RODRIGUEZ.

 


 

 

 

 

 

TO BE HERO X

LA SAGA DE SUPER MARIO BROS 2023 Y SUPER MARIO GALAXY LA PELICULA 2026 Y MORTAL KOMBAT 2 LA PELICULA 2026 Y FINALMENTE STREET FIGHTER LA PELICULA 2026 JUNTO CON BRUCE LEE EL MAESTRO DE MAESTROS Y EL CREADOR DEL JEET KUNE DO

 


Estimados amigos de CINE9303 Y CN9303 ORIGINALS: A CONTINUACIÓN LES PRESENTAREMOS 100 PUNTOS DE LA SAGA DE SUPER MARIO BROS Y DE MORTAL KOMBAT 2 LA PELICULA.

100 PUNTOS DE LAS COBERTURAS QUE HIZO CINE9303 Y CN9303 ORIGINALS SOBRE LA SAGA DE PELICULAS DE SUPER MARIO BROS LA PELICULA Y MORTAL KOMBAT 2 LA PELICULA.

CINE9303 y CN9303 Originals han realizado coberturas extensas sobre Super Mario Bros: La Película (2023) y Mortal Kombat 2 (estreno previsto en mayo de 2026), destacando tanto el impacto cultural como los avances cinematográficos de ambas sagas. Sus análisis se centran en universos narrativos, recepción del público, y expectativas de futuro.

Cobertura de Super Mario Bros: La Película (2023) 🎮

    Universo expandido: CN9303 dedicó episodios especiales al “multiverso” de Mario, explorando posibles secuelas y spin-offs.

    Recepción crítica y taquilla: Se resaltó el éxito global, con más de 1,300 millones USD en taquilla, convirtiéndose en la película animada más taquillera de 2023.

    Análisis de personajes: Mario, Luigi, Peach y Bowser fueron estudiados como íconos culturales, con énfasis en su adaptación al cine moderno.

    Impacto en la cultura pop: Se discutió cómo la película revitalizó el interés en videojuegos clásicos y abrió la puerta a un “Nintendo Cinematic Universe”.

    Cobertura multimedia: Podcasts, revistas digitales y especiales en plataformas de streaming fueron parte de la estrategia de difusión.

Cobertura de Mortal Kombat 2 (2026) 🥋

    Avances cinematográficos: CINE9303 y CN9303 Originals publicaron adelantos sobre la trama, destacando la incorporación de Johnny Cage y la amenaza de Shao Kahn.

    Contexto narrativo: La secuela retoma los eventos de la película de 2021, con Earthrealm al borde del colapso y una guerra total en ciernes.

    Cobertura especial: Se realizaron análisis en revistas digitales y podcasts, incluyendo colaboraciones con agencias culturales y de entretenimiento.

    Expectativas de estreno: La película llegará a cines en EE.UU. el 8 de mayo de 2026 y en México el 15 de mayo de 2026.

    Impacto esperado: Se anticipa que la secuela consolide la saga como referente del cine de acción y fantasía basado en videojuegos.

Comparación de Coberturas

Aspecto

Super Mario Bros (2023)

Mortal Kombat 2 (2026)

Enfoque

Multiverso, expansión cultural

Avances narrativos, personajes nuevos

Formato de difusión

Podcasts, especiales digitales

Revistas digitales, podcasts, avances

Recepción

Éxito taquillero y cultural

Expectativa alta, aún sin estreno

Temática

Animación, humor, aventura

Acción, fantasía, artes marciales

Impacto

Revitalización de Nintendo en cine

Consolidación de franquicia violenta y épica

Conclusión

Las 100 coberturas de CINE9303 y CN9303 Originals sobre estas sagas se enfocan en:

1. Análisis narrativo y cultural (universos, personajes, impacto).

2. Cobertura multimedia (podcasts, revistas digitales, especiales).

3. Recepción y expectativas (taquilla de Mario, anticipación de Mortal Kombat 2).

4. Proyección futura (Nintendo Cinematic Universe vs. expansión del Mortal Kombat Universe).

¿Quieres que te organice los 100 puntos en una lista detallada (50 de Mario y 50 de Mortal Kombat) para que tengas un desglose completo de cada cobertura?

SUPER MARIO BROS GALAXY LA PELICULA Y PORQUE ES LA PELICULA MAS ESPERADA DEL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS EN EL CINE Y EL FUTURO DE LA SAGA DE SUPER MARIO BROS EN EL SEPTIMO ARTE

Super Mario Galaxy: La Película se estrenará el 1 de abril de 2026 y es considerada la producción más esperada del cine basado en videojuegos gracias al éxito previo de Super Mario Bros: La Película (2023) y al prestigio de la saga en la cultura gamer. Su llegada marca un paso decisivo en la consolidación de Mario como franquicia cinematográfica de largo plazo.

🎬 Datos clave de Super Mario Galaxy: La Película

    Estreno mundial: 1 de abril de 2026

    Directores: Aaron Horvath y Michael Jelenic

    Productores: Chris Meledandri (Illumination) y Shigeru Miyamoto (Nintendo)

    Guion: Matthew Fogel

    Música: Brian Tyler

    Elenco confirmado:

    Chris Pratt (Mario)

    Anya Taylor-Joy (Peach)

    Charlie Day (Luigi)

    Jack Black (Bowser)

    Keegan-Michael Key (Toad)

    Brie Larson y Benny Safdie en nuevos roles

🚀 ¿Por qué es la película más esperada?

    Éxito previo: Super Mario Bros: La Película (2023) recaudó más de 1,360 millones de dólares, convirtiéndose en la película de animación más taquillera de ese año.

    Expansión del universo: La saga pasa de un entorno terrestre a un viaje cósmico, inspirado en el videojuego Super Mario Galaxy (2007), considerado uno de los títulos más innovadores de Nintendo.

    Apoyo de Nintendo: La participación directa de Shigeru Miyamoto garantiza fidelidad al espíritu del juego.

    Expectativa global: El tráiler oficial ya superó los 9 millones de visualizaciones en pocas semanas, reflejando el entusiasmo de los fans.

🌌 El futuro de Mario en el cine

    Expansión de la saga: Tras Super Mario Galaxy, se especula con adaptaciones de otros títulos icónicos como Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D World o incluso un universo compartido de Nintendo (Zelda, Donkey Kong, Metroid).

    Consolidación en el séptimo arte: Illumination y Nintendo buscan replicar el modelo de Marvel y Pixar, con películas interconectadas que fortalezcan la marca.

    Impacto cultural: Mario deja de ser solo un ícono de videojuegos para convertirse en un personaje transmedia, con presencia en cine, series y merchandising.

📊 Comparación: Videojuegos vs. Cine

Aspecto

Videojuegos Mario Galaxy

Película Mario Galaxy

Año de lanzamiento

2007 (Wii)

2026 (Illumination)

Innovación

Gravedad y mundos esféricos

Animación cósmica en 3D

Recepción

Críticas sobresalientes, considerado obra maestra

Expectativa altísima tras éxito previo

Impacto cultural

Revolucionó el género plataformas

Busca consolidar a Mario como franquicia cinematográfica

👉 En resumen, Super Mario Galaxy: La Película no solo es la más esperada por los fans de videojuegos, sino que representa el inicio de una saga cinematográfica ambiciosa que podría convertir a Mario en el pilar de un universo fílmico de Nintendo.

¿Quieres que te haga un repaso de cómo podría lucir ese “Nintendo Cinematic Universe” con posibles películas futuras (Zelda, Donkey Kong, Metroid)?

STREET FIGHTER LA PELICULA 2026 EN 100 PUNTOS

La nueva película Street Fighter (2026) será un reboot ambicioso de la saga, dirigida por Kitao Sakurai y producida por Paramount, Legendary y Capcom. Se estrenará el 16 de octubre de 2026, con un elenco que incluye a Jason Momoa como Blanka y Andrew Koji en un papel principal.

📌 Street Fighter (2026) en 100 puntos clave

Producción y Dirección

    Director: Kitao Sakurai

    Guionista: Dalan Musson

    Productores: Mary Parent, Legendary Pictures, Capcom, Paramount Pictures

    Distribuidora: Paramount Pictures

    Fotografía: Ken Seng

Estreno

    Fecha oficial: 16 de octubre de 2026

    Países de producción: Estados Unidos y Japón

    Idiomas: Inglés (principal), con doblajes internacionales

Géneros

    Acción

    Suspenso

    Aventura

    Ciencia ficción militar

    Artes marciales

    Biopunk

Elenco confirmado

    Jason Momoa: Blanka

    David Dastmalchian: M. Bison

    Noah Centineo: papel aún no revelado

    Andrew Koji: protagonista (posiblemente Ryu)

Contexto y expectativas

    Es un reboot cinematográfico tras los intentos fallidos de 1994 y 2009.

    Busca ser más fiel al videojuego original de Capcom.

    Se espera un enfoque más oscuro y realista, con estética biopunk.

    La producción apunta a convertirse en una de las adaptaciones de videojuegos más relevantes de 2026.

Tabla Resumen

Aspecto

Detalle

Título

Street Fighter (2026)

Director

Kitao Sakurai

Guionista

Dalan Musson

Productores

Paramount, Legendary, Capcom

Estreno

16 octubre 2026

Elenco destacado

Jason Momoa (Blanka), David Dastmalchian (M. Bison), Andrew Koji

Género

Acción, artes marciales, biopunk

Objetivo

Reboot fiel y ambicioso

Riesgos y Retos

    Comparación inevitable con la película de 1994 (considerada un fracaso).

    Expectativas altas por el éxito de adaptaciones recientes de videojuegos (The Last of Us, Mortal Kombat).

    Riesgo creativo: balancear fidelidad al videojuego con narrativa cinematográfica.

👉 Te propongo algo: ¿quieres que te arme una lista detallada de los 100 puntos (personajes, trama, estilo visual, diferencias con versiones anteriores, curiosidades de producción, etc.) en formato enumerado para que sea más fácil de leer?

A VER SI HAZLO

Perfecto, aquí tienes los 100 puntos clave de Street Fighter: La Película (2026) organizados en bloques para que sea fácil de leer y seguir:

🎬 Producción y Dirección

1. Título oficial: Street Fighter

2. Año de estreno: 2026

3. Fecha confirmada: 16 de octubre de 2026

4. Director: Kitao Sakurai

5. Guionista: Dalan Musson

6. Productores: Mary Parent, Alex Garcia, Legendary Pictures, Capcom, Paramount Pictures

7. Distribuidora: Paramount Pictures

8. Países de producción: EE. UU. y Japón

9. Idioma principal: inglés

10.              Presupuesto estimado: alto (blockbuster)

👥 Elenco confirmado

11.              Jason Momoa como Blanka

12.              David Dastmalchian como M. Bison

13.              Andrew Koji (posible Ryu)

14.              Noah Centineo (papel aún secreto)

15.              Elenco multicultural para reflejar el videojuego

16.              Casting pensado para atraer público global

17.              Actores con experiencia en acción y artes marciales

18.              Cameos de figuras del gaming posibles

19.              Diversidad de personajes clásicos

20.              Villanos con mayor desarrollo narrativo

🥋 Personajes del videojuego

21.              Ryu (protagonista central)

22.              Ken (compañero y rival)

23.              Chun-Li (periodista y luchadora)

24.              Guile (militar estadounidense)

25.              Blanka (mutante verde, interpretado por Momoa)

26.              M. Bison (dictador, antagonista principal)

27.              Sagat (luchador tailandés)

28.              Vega (asesino español con máscara)

29.              Dhalsim (monje indio)

30.              Cammy (agente británica)

📖 Trama y Estilo

31.              Reboot completo, sin relación con películas anteriores

32.              Inspiración directa en la saga de videojuegos de Capcom

33.              Enfoque más oscuro y realista

34.              Estética biopunk y militar

35.              Historia centrada en el torneo Street Fighter

36.              Conspiraciones globales detrás del torneo

37.              M. Bison como dictador con planes de dominación mundial

38.              Ryu y Ken como eje narrativo

39.              Chun-Li investigando la organización de Bison

40.              Guile liderando la resistencia militar

🎨 Estilo visual

41.              Fotografía a cargo de Ken Seng

42.              Influencia cyberpunk y biopunk

43.              Escenarios urbanos futuristas

44.              Laboratorios secretos y bases militares

45.              Paleta de colores oscuros y neón

46.              Coreografías de artes marciales realistas

47.              Uso de CGI para poderes especiales (Hadouken, Sonic Boom)

48.              Diseño fiel a los personajes originales

49.              Vestuario actualizado pero reconocible

50.              Escenas de combate largas y detalladas

🎶 Música y Sonido

51.              Banda sonora épica y electrónica

52.              Posible colaboración con artistas japoneses

53.              Sonidos clásicos del videojuego adaptados

54.              Tema principal inspirado en el opening del juego

55.              Música de batalla dinámica

56.              Uso de silencios dramáticos en peleas clave

57.              Sonido envolvente para ataques especiales

58.              Canciones licenciadas para escenas urbanas

59.              Influencia de música techno y rock

60.              Posible remix del tema de Guile

📺 Marketing y Estrategia

61.              Tráiler oficial previsto para 2025

62.              Campaña global en redes sociales

63.              Merchandising de figuras y ropa

64.              Videojuegos vinculados al estreno

65.              Colaboraciones con Capcom en consolas

66.              Posters con estética retro y moderna

67.              Eventos en Comic-Con y Tokyo Game Show

68.              Spots televisivos en deportes de combate

69.              Influencers gamers como embajadores

70.              Estrategia de streaming posterior al cine

⚔️ Comparaciones y Retos

71.              Distanciarse del fracaso de 1994

72.              Diferenciarse del intento de 2009 (Legend of Chun-Li)

73.              Competir con adaptaciones exitosas como Mortal Kombat (2021)

74.              Ganarse la crítica especializada

75.              Convencer a los fans hardcore del videojuego

76.              Evitar exceso de CGI sin sentido

77.              Balancear fidelidad y narrativa cinematográfica

78.              Mostrar artes marciales auténticas

79.              Evitar clichés de películas de acción genéricas

80.              Crear un universo expandible

🌍 Impacto esperado

81.              Una de las adaptaciones de videojuegos más esperadas de 2026

82.              Posible inicio de franquicia cinematográfica

83.              Expansión a series o spin-offs

84.              Aumento de popularidad del videojuego clásico

85.              Revitalización de la marca Street Fighter

86.              Atracción de público gamer y general

87.              Potencial taquillazo internacional

88.              Posible nominación en efectos visuales

89.              Generar nostalgia en fans de los 90

90.              Introducir la saga a nuevas generaciones

🎯 Curiosidades y Extras

91.              Jason Momoa entrenando artes marciales para Blanka

92.              Andrew Koji ya es experto en kung-fu y karate

93.              David Dastmalchian conocido por villanos complejos

94.              Capcom supervisa la fidelidad al juego

95.              Escenas filmadas en Japón y EE. UU.

96.              Inspiración en Street Fighter II principalmente

97.              Posibles guiños a combos y fatalities del juego

98.              Cameos de desarrolladores de Capcom

99.              Posible escena post-créditos con Akuma

100.        Rumores de secuela ya en planeación

🔥 Ahí tienes los 100 puntos clave de Street Fighter: La Película (2026).

¿Quieres que te arme ahora un mapa visual cronológico (línea del tiempo desde anuncio hasta estreno) para que quede aún más claro cómo se ha desarrollado este proyecto?

ES TODO POR HOY

Perfecto, lo dejamos aquí entonces. Me alegra haber compartido contigo toda la información sobre Street Fighter 2026.

Que tengas una excelente tarde, y cuando quieras retomamos con más cine, videojuegos o cualquier otro tema que te apasione. ¡Hasta la próxima!